2006年08月29日

ビデオ編集の手順(ありがちなトラブル)

(1)キャンバスがノイズだらけになっていくらレンダリングしてもムービーが表示されない

⇒レンダリングファイルが壊れているか,OS上でファイル管理にトラブルか?とりあえず終了して,OnyXなどのメンテソフトでキャッシュをクリーンなどすると復活しやすい

(2)キャンバスが真っ黒でムービーが表示されない
⇒いったんキャンバスを閉じて,もういちどシーケンスを開く

投稿者 Fredrich Chang : 04:02

ビデオ編集の手順【手順05:レンダリングのTips】

【手順05:レンダリングのTips】

(1)素材を書き出す
 まず,高画質でレンダリングして確認をしましょう.そのあと,素材として書き出すなら,

[書き出し>QuickTimeムービー>DVストリーム]

 で,書き出します.Final Cut Proムービーならばマークなどものこってあとから編集しやすいらしい(未確認(笑))のですが,私は,そのままDVDに焼いてしまうので,iMovie&IDVDと相性のいいDVストリームです.

(2)ネット上にアップして確認してもらう
 ネット上にアップして遠方にいるお客さん(私の場合は友人)に確認してもらうなら,

[書き出し>QuickTimeムービー>mpeg4 ないし H.264]

 でしょうか?わたしはmpeg4で確認してもらいました.1.7GBのムービークリップが19MBでしたからすごいもんです.でも書き出しには数時間かかりました


(3)iMovieでオープニング&スタッフロール

 多層の合成が必要なムービークリップはiMovieは使えませんが,ちょっとした文字を合成したり,冒頭のオープニングテキストだけ入れたい!という用途ならiMovieはとにかく便利です.しかも,モニターを接続して,モニターで確認しながらムービーを作成することを前提に作られているFinal Cut Pro3にくらべ,プレビュー画面は圧倒的に綺麗です.なので私は最後のちょっとしたオープニング画面や最後のスタッフロールはiMovieをつかっています.じつはカーニングもこっちのほうが綺麗

(4)IDVDでオーサリング
 オーサリングはIDVDが楽です.ただ「おれはシンプルなメニュー画面がいいんじゃ!音楽や写真がごてごてはいっているテーマなんて使いたくないたくないんじゃ!」
と言う人は,4.0のシンプルなテーマを選択して,背景の黒一色の画像をはり,ドロップゾーンにも黒一色の画像をはれば,シンプルなメニューのできあがりです.そこに素材のムービーを一つだけ配置して,おしゃれなフォントを使って名前を付ければ,シンプルメニューのDVDができあがります

(5)ディスクイメージの書き出し⇒DVD焼き込み
 わたしは,ほとんどの場合.まずiDVDからディスクイメージに書き出して,それをB's Recorder GOLD XでDVD-Rに焼き込んでいます.どうもiDVD直接書き込みだと,失敗が多く,一般のDVDプレイヤーで読み込めないということが多いです.

投稿者 Fredrich Chang : 03:49

ビデオ演習の手順【手順04:テキスト配置のTip】

【手順04:テキスト配置のTip】

 現在の最新版ではおそらく改善されているのでしょうがFinal Cut Pro3ではとにかく内蔵のテキストツールがタコです.カーニングも綺麗じゃないし,日本語はだめだめです.

 なので,テレビ局などではあらかじめPhotoshipで文字を作成してから,シーケンス上の貼り付けるということをしています.しかし!

 タイプライターなどの動きのあるテキストはどうしても内蔵のツールを使わざるを得ません.これは仕方ないのでそのまま使いました.ちょっと雰囲気を出すために,テキストにいピクセルだけガウスのブラーをかけると雰囲気が変わっていいです.

 あと,文字を拡大してフェードアウトさせる際に,1文字が画面一般になった瞬間,文字のジャギーが目立ちます.そのときには透明度を下げながら,一緒に強くブラーをかけてあげると綺麗にごまかせたりします.時間がないときはこれ!です(笑)

投稿者 Fredrich Chang : 03:41

ビデオ編集の手順【手順3:動画の作成】

【手順3:動画の作成】

(1)写真の配置

 BGMが決まったら,それにそってまず写真を配置していきます.一気にテキストのレイヤーとの2層の合成をやると,プレビューのために常にレンダリングが必要になるりますが,一層で単なる写真の配置&ズームだけならレンダリングは最小限なので,まずBGMに合わせて,写真のズーム,フェード,アウトなどを合わせてしまいます.これでレンダリング時間を待たずに済みます.

 ポイントはズームとフェードについては適当にタイミングをとらずに,フレームを数えて,何フレーム単位でフェードイン,何フレーム単位でフェードアウトと決めておくと仕事が速いです.地のメロディとサビのメロディで若干タイミングを変えるとカッコイイのですが,おおよそは一緒です.

(2)コメントの配置
 写真とBGMのタイミングがあったら,その後でコメント(テキストのレイヤー)をシーケンス上の配置していきます.基本的にこれもなるべくレンダリング時間を少なくするため,まず最初に「ワイヤー」のみでタイミングを合わせます.ズームと移動についてはレンダリングの必要ない「ワイヤー」で十分タイミング合わせができます.
そのあと,レンダリング時間の少ない「ドラフト」レンダリングで印象をみながら微調整します.あと,画像が割ときちきちで詰まっているのに対して,コメント部分は

 画像フェードイン⇒テキストフェードイン
 ⇒テキストフェードアウト⇒画像フェードアウト

 となることが多いです.つまり,テキスト部分はシーケンス上に配置した後に,若干ずらす余裕があるんですね.なので此方もフェードインとフェードアウト部分だけ,何フレームずつと決めておいて,後はシーケンス上でパーツごとずらすというやり方でタイミングを決めると楽です.

 とにかくパーツごとに開いて,透明度やモーション.フェードイン,フェードアウトをイチイチ設定してレンダリング⇒確認,という作業が一番時間がかかります.ここをいかに短縮するかが勝負なので,適切なフェードイン・フェードアウトのタイミングはまず決めてしまうと言う割り切りも必要かもしれません.あと,


[他の設定済みのパーツを選択 >コピー>設定したいパーツを選択>属性のペースト]

 で,同じ設定(属性)をペーストすることが可能です.これで作業を短縮出来るはずです.


投稿者 Fredrich Chang : 03:15

ビデオ編集の手順【手順2:BGMの作成】

【手順2:BGMの作成】

尺の長さを決めるのはBGMなのでまずはBGMの合成から始める.

(1)BGMの尺の編集
 通常はFinal Cut Pro上で可能.2コーラス目が長すぎるな?と感じた場合は,波形を見ながら一番小さくなったところでフェードさせながらつなぎ合わせると,ほとんど切れ目を感じないくらいまでに合成可能.ただマック上で再生したときの印象と,実際のモニターで聞いたときには印象が全然違うので注意.特にフェード部分のレベルの減衰は,マックで聞いたときとDVD化したときでちがうので,最低でもまともなヘッドホンで確認しておく可能性はあります

(2)BGM上にマーカーをつける
 写真の表示タイミングなどは基本的にBGMのリズムが基準となります.なので,キーとなるタイミングでBGM上に[ マーク>マーカー>追加 ]でマーカーをうっておくとあとの作業は楽.これはシーケンス上に打つのではなく,シーケンスに配置されたBGM上に直接打ってしまうのがわかりやすいです.

(3)実際につなぎ合わせて尺を決める

投稿者 Fredrich Chang : 03:13

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